Kutukan baru dan misteri sekolah ke-8 akan segera muncul!
Semua siswa mempercayainya, dan hanya bisa berdoa agar mereka tidak kena kutukan.
Kami akan membuat kutukan yang akan dipercayai oleh semua orang, semua siswa dan bahkan orang dewasa. Ketakutan akan terukir di hati mereka saat mereka berdoa agar tidak terpengaruh oleh kutukan tersebut.
Namun, meskipun semua orang percaya pada kutukan itu, kami bertiga, yang merupakan pelaku dan pencipta kutukan itu, tahu kebenarannya. Perasaan superioritas seperti itu atas rasa takut semua orang benar-benar luar biasa sekaligus baru bagi kami.
Saat istirahat makan siang, kami bertemu di belakang gedung sekolah untuk membahas kutukan macam apa yang harus kami buat dan bagaimana cara menyebarkannya.
Hal yang paling sulit bagi kami adalah menamai kutukan itu.
Kami ingin nama itu keren tetapi juga menakutkan. Namun, bahkan setelah berpikir panjang, tidak ada yang bagus yang muncul.
Oleh karena itu, setelah berpikir sejenak, kami memutuskan untuk menggunakan nama sementara sampai kami menemukan nama yang lebih keren. Dan nama yang kami pilih adalah ‘Kutukan Ohone-sama’. Tak perlu dikatakan, nama itu terdengar murahan seperti kutukan yang kami buat.
Tidak hanya kedengarannya murahan, tetapi juga memalukan. Mungkin karena nama itu diberikan oleh sekelompok remaja yang hanya pandai mencari sensasi dan punya akal sehat untuk menamainya.
Demi menamai kutukan ini, kami bertiga melihat-lihat sekeliling lingkungan sekolah, dan entah mengapa, hal pertama yang menarik perhatian kami adalah huruf ‘骨’ (Hone). Itulah satu-satunya alasan kami memilih untuk menamainya ‘Ohone’ (Tulang).
Setelah karakter dipilih, tanpa basa-basi lagi, kata ‘様’ (Sama) pun ditambahkan. Dengan kata-kata yang diambil dari sana-sini, muncullah nama yang aneh ‘Ohone-sama’.
Meskipun namanya agak aneh, wajar saja bagi kami untuk memilih nama itu. Karena ini adalah Kota Shikabone, di Prefektur Yoshiyoshi. Sekolah itu adalah SMP Shikabone Kedua.
Karena orang-orang di kota ini telah tinggal di sini selama bertahun-tahun, mereka biasanya tidak memerhatikannya. Namun, jika seseorang melihat ke sekeliling kota, mereka akan melihat keberadaan karakter ‘骨’ di mana-mana. Dari poster, hingga rambu-rambu dan tiang telepon, karakter ini terlihat hampir di mana-mana.
Saat mataku menangkapnya, perasaan menyeramkan tiba-tiba muncul dalam diriku. Karakter ”骨’ benar-benar membangkitkan semacam ketakutan yang tidak kusadari sebelumnya. Namun, setelah semua dikatakan dan dilakukan, kutukan macam apa ini ‘Kutukan Ohone-sama’?
“Yah, karena namanya Ohone-sama, bukankah seharusnya ada hubungannya dengan tulang atau semacamnya?”
“…Hmm, tapi ini bukan seperti cedera tulang biasa. Ini kutukan, kutukan Ohone-sama. Ini lebih seperti, kau akan dikelilingi oleh tulang.”
“Apa, dikelilingi tulang-tulang! Ahahahaha!”
Akhirnya, inilah latar belakang yang kami putuskan untuk kutukan tersebut. Jika Anda terkena ‘Kutukan Ohone-sama’, Anda hanya akan melihat tulang-tulang di sekitar Anda. Anda bahkan akan ditutupi tulang-tulang. Meskipun itu tidak terlalu menarik bagi saya, setidaknya itu menciptakan suasana misterius, dan jauh lebih baik daripada mengatakan bahwa Anda akan jatuh dan mematahkan tulang-tulang Anda jika terkena kutukan ini.
“Tapi karena itu kutukan, bagaimana orang bisa terkena kutukan?”
“Kita harus memikirkan sesuatu yang akan membuat orang berpikir bahwa mereka berada di bawah kutukan.”
“Ya, kalau kamu melakukan ini atau tidak melakukan ini, kamu akan dikutuk.”
“Saya ingin kutukan ini menyebar ke seluruh sekolah, sehingga semua orang takut terkena kutukan.”
“Hmm, tidak apa-apa kalau kita membuat cerita sesuai keinginan kita? Ohone-sama adalah roh perkasa yang menyebabkan ketakutan di hati semua orang. Dia tinggal di sekolah ini dan mengutuk mereka yang tidak mengikuti aturan. Waspadalah terhadap roh kutukan itu!”
“Oh, benar juga, kedengarannya memang menakutkan. Tapi itu sangat merepotkan.”
“Biarkan saja seperti itu~”
Akhirnya, latar belakang roh terkutuk yang disebut ‘Ohone-sama’, yang tinggal di sekolah dan mengutuk orang-orang yang nakal dan tidak mengikuti aturan, pun terpecahkan.
Saya berharap setidaknya ada satu orang di antara teman-teman saya yang familier dengan latar seperti ini. Sayangnya, kami bertiga tidak tahu apa-apa tentang hal-hal seperti itu, sehingga cerita latarnya pun berakhir sama noraknya dengan judulnya.
Tetapi hal yang paling saya sukai dari keseluruhan cerita ini adalah cara menghilangkan kutukan tersebut.
Itu adalah salah satu hal yang kami putuskan sejak awal.
Jika Anda entah bagaimana dikutuk oleh Ohone-sama, Anda harus mengunjungi Kuil Tanuki dan memberikan persembahan.
Namun, Anda tidak boleh memberikan uang dalam jumlah yang sangat sedikit karena itu hanya akan membuat kutukan semakin kuat. Oleh karena itu, Anda harus memberikan jumlah yang pantas yang tidak akan membuat marah dewa. Itu adalah sesuatu yang hanya saya tambahkan.
Inilah tujuan utama kami.
Karena kami tahu nomor pin kotak persembahan, kami dapat membukanya kapan saja. Jika kisah ‘Kutukan Ohone-sama’ ini menyebar di antara orang-orang dan mereka menanggapinya dengan serius dan benar-benar memberikan persembahan, itu akan menjadi sumber uang saku kami.
“Semakin menyebar, semakin banyak uang yang bisa kita dapatkan. Dan begitu menjadi cukup besar, kita tidak perlu melakukan apa pun selain duduk dan melihat orang-orang menyebarkannya sendiri.”
“Dan begitu ia terbentuk seperti Tujuh Misteri Sekolah, ia akan bertahan selamanya, kan?”
“Jadi dengan kata lain, kita bisa mencari nafkah dengan ini di masa depan juga.”
Idenya tampak sangat inovatif bagi kami sehingga kami memutuskan untuk menyebutnya bisnis kami sendiri.
Lagipula, kami tidak memeras atau mengancam orang agar memberi kami uang. Orang yang percaya bahwa mereka dikutuk hanya perlu memberikan persembahan. Dan kami akan mengambil uang itu setelah kotak persembahan penuh.
Jika cerita ini menyebar ke seluruh Jepang, kami bertiga akan punya cukup uang untuk hidup bahagia selama sisa hidup kami!
Tentu saja, hal seperti itu tidak mungkin terjadi. Namun, kami cukup bersenang-senang membayangkan hal-hal seperti itu.
Kami tahu betul bahwa kebanyakan orang, terutama orang dewasa, mungkin tidak akan mempercayainya. Dan meskipun karena beberapa alasan yang tidak diketahui mereka mempercayainya, masih dipertanyakan apakah mereka benar-benar akan memberikan sesaji untuk menyingkirkan kutukan tersebut. Bahkan jika mereka melakukannya, jumlahnya mungkin paling banyak 10 yen. Jadi kami pikir, jika kami bisa mendapatkan setidaknya total 1.000 yen, itu pasti akan menjadi kesuksesan besar bagi kami.
Itulah sebabnya misteri menarik bagi kita, yang suka membayangkan sesuatu dan membuat skenario di kepala kita. Mungkin kita bisa menjadi kaya dengan sangat cepat. Mimpi inilah yang membuat kita semakin kecanduan permainan ini.
Setelah berdiskusi, setting untuk ‘Kutukan Ohone-sama’ sebagian besar telah selesai. Sekarang, saatnya untuk menyebarkannya ke seluruh kelas, dan kemudian ke seluruh sekolah. Meskipun kami bertiga adalah sahabat, itu tidak berarti kami tidak punya teman lain. Di kelas kami, masing-masing dari kami punya banyak teman.
Jika kita menceritakan kisah itu kepada mereka dan menyebarkannya sebagai rumor, pertama-tama kita harus menyebarkannya di kelas. Kemudian di kelas yang sama dan kemudian di sekolah…
Hanya setelah memastikan semua orang di sekolah mengetahui cerita tersebut, kami akan berhenti menyebarkannya.
…Tetapi saya ragu jika ada orang yang akan percaya cerita ‘Kutukan Ohone-sama’ karena mereka belum pernah mendengarnya…
“Wajar saja kalau mereka tidak mempercayainya.”
“Saya kira kita harus benar-benar menunjukkan bahwa kutukan itu ada. Kita perlu mementaskannya untuk membuktikan keberadaannya.”
“Memanggulnya?”
“Hmm, misalnya. Apa kamu tidak takut jika kamu pergi ke sekolah di pagi hari dan melihat papan tulisnya penuh dengan karakter ‘骨’…”
“Ih, aku pasti bakal merinding, hahaha.”
“Dan kemudian, kita bisa meninggalkan setumpuk tulang mencurigakan di podium!”
“Saya bahkan mungkin akan menangis jika saya datang di pagi hari dan menemukan tulang-tulang di meja saya!”
Dengan kata lain, untuk membuat ‘Kutukan Ohone-sama’ dapat dipercaya, demonstrasi ‘kutukan’ itu diperlukan.
Kegembiraan karena melakukan lelucon besar membuat kami pusing. Sensasinya lebih menyenangkan bagi kami daripada mencuri uang dari kotak sedekah.
“Mungkin sebaiknya kita datang pagi-pagi sekali dan menulis karakter ‘骨 骨’ di papan tulis sebelum ada yang datang?”
“Tapi orang-orang di klub olahraga yang berlatih di pagi hari datang lebih awal, bukan? Oh, tapi mereka tidak tinggal di kelas. Jadi, seharusnya mudah bagi kita.”
“Hanya kita bertiga yang akan berada di kelas, jadi kalaupun ketahuan, kita tinggal bilang kalau kita cuma ngobrol. Nggak apa-apa!”
Jadi kami memutuskan bahwa besok kami akan datang ke sekolah dua jam lebih awal dari biasanya dan memasang beberapa perangkap mencurigakan di kelas.
Saya tidak suka kenyataan bahwa saya harus membuang waktu tidur saya yang paling berharga di pagi hari untuk lelucon konyol ini. Namun, aspek inilah yang membuat ini lebih mendebarkan.
Kegembiraannya tak dapat dibandingkan dengan saat kami membobol kunci.
Karena kami saling memberi nama sandi dan berpura-pura menjadi mata-mata saat mencoba membuka kotak persembahan, kami bertekad untuk memainkan lelucon besar yang konyol dan mengasyikkan di saat yang bersamaan.