Switch Mode

Mental Caretaker In An Apolcalypse Game ch28

Episode 28

Dia tampak berusaha menenangkan emosinya, menundukkan kepalanya, sementara aku menatapnya dengan keringat dingin. Aku sungguh-sungguh berdoa agar momen ini cepat berlalu.

“…Saat semua yang ada di dalam beres dan semua orang merasa lega, masalah lain muncul. Ada orang lain yang digigit zombie selain saudaraku. Di antara mereka ada orang-orang yang memimpin penyerangan dengan menyuruh saudaraku pergi. Mereka juga digigit, tetapi mereka hanya mengusir saudaraku.”

“….”

“Aku sangat membenci mereka. Kakakku meninggal dalam penderitaan dikelilingi oleh zombie, tetapi bajingan-bajingan itu meninggal tanpa rasa sakit setelah berubah menjadi zombie… Aku benar-benar membenci mereka. Aku ingin membunuh mereka semua!”

“….”

“Saya benci segalanya. Semuanya! Saya merasa sangat jijik sampai ingin muntah!”

Pada akhirnya, dia mencabik-cabiknya seakan-akan sedang mengalami gangguan mental.

“Aku sangat ingin membalas dendam, aku ingin membunuh mereka semua! Tapi mereka banyak sekali. Kalau aku menyerang dengan gegabah, aku tidak akan bisa membalas dendam; aku hanya akan berakhir mati. Haha… Aku takut mati. Aku benci semuanya. Aku benci segalanya!”

“Tunggu sebentar, Nona Ga-eun. Tenanglah…”

“Aaaah—!”

Seolah ingin mengeluarkan semua emosi yang terpendam, dia terus merintih. Saat kupikir aku harus menghentikannya dan bergegas mendekat, dia ambruk di tempat seperti boneka yang talinya putus. Sepertinya dia pingsan setelah menghabiskan energinya karena menangis dan menjerit. Aku memindahkannya ke tempat tidur dengan bantuan Do-yoon dan duduk di lantai.

“Saya tidak menyangka akan sesulit ini…”

“Kamu baik-baik saja, noona?”

“…Saya merasa sedikit lelah. Bagaimana dengan Anda?”

“Sejujurnya, saya agak terkejut.”

“Saya minta maaf.”

“Kenapa kamu minta maaf, noona?”

“Aku memaksamu untuk datang, bukan? Kau awalnya tidak suka dengan ide membawa Nona Ga-eun ke sini, tapi karena aku…”

Saya merasa lelah. Saya tidak tahu apa yang telah menimpa saya. Wanita dalam permainan itu tidak se-emosional ini, jadi… keterkejutannya pasti sangat berarti.

“Memang benar aku tidak menyukainya. Aku takut dia akan merebutmu dariku.”

“Bagaimana cara mengambilnya? Aku bukan objek.”

“Tapi aku mengerti mengapa dia bersikap seperti itu.”

Aku menoleh ke arahnya, bertanya-tanya hal gila apa yang hendak dikatakannya.

“Apakah kamu pernah kehilangan seseorang yang berharga?”

“…Aku?”

Seseorang yang berharga? Aku tidak bisa memikirkan siapa pun. Keluargaku akan baik-baik saja di dunia nyata, dan tidak ada satu pun temanku yang meninggal.

“Tidak, aku belum melakukannya.”

“Saya telah kehilangan banyak orang. Itulah sebabnya… saya mengerti. Betapa menyedihkannya hal itu.”

Dia menatap mataku dan berkata lembut.

“….”

“….”

Aku perlahan memalingkan kepalaku, menghindari tatapan matanya. Mengapa dia tiba-tiba mengangkat topik yang berat? Suasana menjadi begitu berat hingga dadaku terasa sesak.

 

[Syarat dan ketentuan telah terpenuhi. Panggung akan dibuka.]

[ Tahap 2: Supermarket ]

[ Selamat telah memasuki tahap kedua! ]

 

“Hah?”

Lalu, layar kebiruan muncul di hadapanku, membuatku menoleh, dan mataku terbelalak.

Sudah mulai? Tapi kami bahkan belum mengumpulkan makanan!

“Noona… Kamu juga melihatnya, kan?”

Dia menunjuk ke udara, bertanya. Tampaknya jendela sistem juga muncul untuknya.

“Ya…”

“Tahap 2… Apa maksudnya dengan ‘kondisi telah terpenuhi’?.”

“Entahlah. Tapi satu hal yang pasti: hasilnya tidak akan bagus.”

Berbeda dengan tahapan yang dimulai segera setelah masuk, seperti tahapan pertama, ada juga tahapan bersyarat yang mengharuskan persyaratan tertentu dipenuhi sebelum dibuka. Akan tetapi, persyaratan pembukaan untuk tahapan ini tidak sejelas tahapan lainnya.

Menurut informasi resmi dari pengembang, kondisi tersebut terpenuhi saat keegoisan manusia, keserakahan, dan emosi negatif lainnya melampaui level tertentu. Saya tidak mengerti mengapa mereka membuatnya seperti itu. Kondisinya sangat abstrak sehingga mustahil untuk memperkirakan kapan panggung akan terbuka jika Anda hanya menunggu.

Oleh karena itu, jika Anda ingin melanjutkan cerita dengan cepat, Anda harus membuat keributan besar. Misalnya, melepaskan zombie seperti terakhir kali atau menyebabkan perkelahian karena makanan… Ada berbagai macam

metode yang saya rencanakan untuk digunakan untuk memprovokasi mereka dengan mencuri makanan. Saya bisa mencuri makanan, memenuhi persyaratan untuk membuka panggung, dan bahkan membalas dendam—membunuh dua burung—tidak, tiga burung dengan satu batu.

Namun, saat ini, panggung dibuka terlalu awal. Saya ingin panggung dibuka setidaknya setelah kami mengumpulkan semua makanan… Jika dibuka sekarang, orang-orang akan terlalu sibuk berlarian, menyebabkan kekacauan di mana-mana. Terlebih lagi, dengan zombie yang mengamuk, kapan kita punya waktu untuk mengumpulkan makanan? Bahkan makanan yang berhasil kami kumpulkan kemungkinan akan terinjak-injak dan dalam kondisi buruk.

“…!”

Pada saat itu, tanah mulai berguncang. Tidak, bukan sekadar berguncang; terdengar suara gemuruh seolah-olah tanah terbelah.

“Apa yang terjadi tiba-tiba… Apakah ini gempa bumi?”

“…Saya lebih suka kalau itu gempa bumi.”

Sialan. Kalau aku tahu ini akan terjadi, aku tidak akan turun ke ruang bawah tanah. Dari semua kejadian, ini harus terjadi saat kita di sini…

Mutan zombi utama di tahap ini muncul dari tanah. Secara harfiah, ia menerobos beton dari lantai dan menyerbu bawah tanah, lalu membesar dengan menerobos langit-langit lantai pertama dan kedua. Sejujurnya, tidak tepat untuk menyebutnya zombi. Ia hanyalah monster… Bos tengah dan bos terakhir di tahap sebelumnya juga lebih mirip monster daripada zombi.

“Haruskah kita keluar?”

“Tidak, mari kita tunggu sebentar. Berbahaya jika keluar dengan gegabah jika kita tidak tahu apa yang terjadi di luar sana.”

Sayangnya, berada di bawah tanah berarti semua guncangan dan getaran tersalurkan kepada kami, tetapi tidak ada yang dapat kami lakukan. Pergi keluar sekarang berarti terjebak dalam kesibukan orang-orang yang panik saat melihat zombie utama. Selain itu, karena panggung sudah dimulai, penghalang tak terlihat telah terbentuk di jendela dan pintu yang mengarah ke luar, jadi mustahil untuk pergi. Jadi, bayangkan betapa gilanya orang-orang itu.

Saya benar-benar tidak ingin terjebak di tengah-tengah itu. Saat itulah wanita yang pingsan itu terbangun. Saya pikir dia akan tidur lebih lama, tetapi tampaknya suara itu telah membangunkannya.

“Suara apa ini?”

“Kami juga tidak yakin. Itu hanya dimulai secara tiba-tiba…”

Ia baru saja terbangun dari tidurnya dan tampak linglung, meringkuk seakan gelisah terhadap getaran dan suara yang mengguncang tanah.

“Apakah kamu baik-baik saja?”

“Ya, aku baik-baik saja. Lebih dari itu… Maafkan aku. Aku jadi terbawa suasana dan kehilangan akal sehatku setiap kali membicarakan kakakku. Aku tahu aku seharusnya tidak melakukannya, tetapi aku terus melakukannya…”

“Menerima kematian tidak pernah mudah, terutama kematian seseorang yang dekat dengan Anda. Wajar saja jika Anda bereaksi seperti itu, jadi tidak perlu merasa menyesal.”

“…Terima kasih. Tapi dengan semua keributan ini, pasti ada sesuatu yang besar terjadi di luar, kan? Kedengarannya seperti tanah dan dinding berguncang… Apakah gedungnya runtuh?”

Dia melihat sekeliling dengan cemas, matanya bergerak maju mundur. Jika Anda tidak tahu mengapa ini terjadi, hanya mendengar suara itu saja bisa membuat Anda berpikir bahwa gedung itu runtuh. Yah, gedung itu runtuh karena langit-langitnya runtuh. Namun, gedung itu tidak akan runtuh seluruhnya. Permainan itu tidak menunjukkan hal itu terjadi. Selain itu, tidak masuk akal jika latar tempat ini runtuh saat kita bahkan belum menyelesaikan panggung.

“Saya meragukannya. Tidak ada yang dapat menyebabkan bangunan itu runtuh.”

Benar? Tidak akan runtuh, kan? Tapi… Aku sendiri jadi sedikit gelisah ketika guncangan keras itu terus berlanjut…

Secara realistis, jika langit-langit dan lantai runtuh, keseimbangan yang menopang beban akan hilang, dan ada kemungkinan besar bangunan itu sendiri akan runtuh. Jika itu terjadi, kita akan terkubur hidup-hidup di sini… Tetapi mencoba melarikan diri ke luar tidak akan membantu. Semua pintu dan jendela diblokir oleh penghalang tak terlihat, membuat pelarian tetap mustahil. Tetap di sini adalah pilihan terbaik untuk saat ini, tetapi kecemasan terus-menerus dari orang-orang di sekitarku mulai membuatku cemas juga.

“….”

Suara dan getaran yang memekakkan telinga itu membuatku sakit kepala. Selain itu, berurusan dengannya telah menguras energiku, dan kecemasan akan kemungkinan runtuhnya gedung itu menggerogoti diriku dari dalam… Semuanya terasa sangat buruk. Aku tidak pernah menyangka keadaan bisa seburuk ini. Aku merasa ingin mendesah tanpa sadar. Aku memaksakan mataku untuk menutup dan mencoba menenangkan diri. Saat aku perlahan menarik dan mengembuskan napas, aku merasakan seseorang memegang tanganku.

“Noona, kamu baik-baik saja? Kamu kesakitan?”

“Ah…”

Ketika aku membuka mata dan memeriksanya, dia menatapku dengan ekspresi khawatir. Entah mengapa, kecemasanku sedikit berkurang saat melihatnya.

“Saya baik-baik saja. Saya hanya sedikit pusing. Saya rasa itu karena suara bising di sekitar kita.”

“Apakah ini sangat menyakitkan? Apakah kamu ingin bersandar padaku?”

“Tidak seburuk itu. Kamu tidak perlu terlalu khawatir. Aku baik-baik saja.”

Meski begitu, dia memaksaku untuk bersandar padanya. Kemudian, dia menepuk bahuku dan berbisik bahwa semuanya akan baik-baik saja, yang membuatku tertawa. Dia tidak perlu melakukan sejauh ini… Tapi tindakannya lucu, jadi aku hanya bersandar padanya dengan tenang dan memejamkan mata.

Merasa sedikit lebih baik, saya menunggu semuanya tenang. Setelah beberapa saat, suara keras dan getaran akhirnya mereda, dan hanya jeritan samar orang-orang yang terdengar dari kejauhan. Lega karena bangunan itu tidak runtuh, saya perlahan berdiri dari tempat duduk saya.


 

Lolol do-yoon lucu banget

Mental Caretaker In An Apolcalypse Game

Mental Caretaker In An Apolcalypse Game

아포칼립스 게임 속 멘탈 지킴이
Status: Ongoing Author: Artist: Native Language: korean

Saya terbangun dari tidur, dan mendapati diri saya terjebak dalam permainan apokaliptik. Dan dari semua hal, permainan ini adalah permainan di mana tokoh utamanya adalah karakter yang putus asa dan lelah tanpa mimpi dan aspirasi yang menjadi gila karena kemunduran yang berulang!

Aku tidak bisa mati di tempat seperti ini. Aku harus melihat akhir cerita dan pulang ke rumah.

 

Untuk kembali ke duniaku, aku butuh kemampuan sang tokoh utama. Karena dia hanyalah karakter game... Aku memutuskan untuk menggunakannya.

 

“Aku merindukanmu, noona . Aku sangat merindukanmu…”

“…Kenapa kau tiba-tiba berkata begitu? Kita sudah bersama selama ini.”

“Tolong jangan buang aku. Oke? Jangan tinggalkan aku. Aku akan melakukan yang lebih baik…”

 

Namun, kondisi mental protagonis ini terlalu lemah. Dan menggunakan kemampuannya menguras kekuatan mentalnya lebih banyak lagi, membuatnya semakin bergantung padaku. Aku tidak punya pilihan lain.

Bukan karena dia imut atau apa pun; demi mencapai akhir cerita, aku membantunya pulih. Namun, alih-alih menjadi lebih baik…

 

“Mengapa kita butuh rencana? Toh kita tidak akan bisa melarikan diri.”

“Hah? Apa maksudmu dengan itu?”

“Kau akan tinggal bersamaku, kan? Aku hanya membutuhkanmu. Tidak ada hal lain yang penting bagiku.”

 

…Apakah saya dapat kembali ke dunia asal saya dengan selamat?

*** “Pikirkan kembali beberapa kenangan indah.”

 

Dia membuka mulutnya seolah-olah dia sudah sedikit tenang setelah memikirkan hal itu.

 

“Noona, kenangan terindah bagiku adalah saat pertama kali bertemu denganmu.”

Comment

Tinggalkan Balasan

Options

not work with dark mode
Reset